Владимир Кретов

Владимир Кретов

На платформе с 27.04.2026

24
Книг
3 759
Просмотров
Легенда 2, Инферно

Легенда 2, Инферно

03.10.2026

Фантастика

0.0 31 0
Таверна КФС

Таверна КФС

15.09.2026

Попаданцы

10.0 54 0
Таверна КФС 2

Таверна КФС 2

15.09.2026

Попаданцы

10.0 116 0
Повелитель душ 6

Повелитель душ 6

19.05.2026

Фэнтези

10.0 474 0
Повелитель душ 5

Повелитель душ 5

04.05.2026

Фантастика

0.0 268 0
Повелитель душ 4

Повелитель душ 4

01.05.2026

Приключения

8.0 358 0
Легенда 12, Новый мир

Легенда 12, Новый мир

01.05.2026

Фантастика

0.0 181 0
Повелитель душ 3

Повелитель душ 3

30.04.2026

Приключения

0.0 144 0
Аддон 3.0

Аддон 3.0

30.04.2026

Фантастика

0.0 84 0
Аддон 2.0

Аддон 2.0

30.04.2026

Фантастика

0.0 105 0
Аддон

Аддон

30.04.2026

Фантастика

0.0 102 0
Возрождение

Возрождение

29.04.2026

Приключения

0.0 145 0
Турнир

Турнир

29.04.2026

Фантастика

0.0 109 0
Темный мир

Темный мир

29.04.2026

Приключения

0.0 154 0
Легенда 11, Рагнарек

Легенда 11, Рагнарек

29.04.2026

Фантастика

0.0 217 0
Война богов

Война богов

29.04.2026

Фантастика

0.0 114 0

Биография

Владимир Кретов — автор фэнтези, попаданческих историй и серийной приключенческой фантастики. Творческий профиль автора лучше всего раскрывается через книги, жанры и устойчивые темы, которые видны в библиографии. Истории автора строятся вокруг героя, который входит в чужой мир, систему силы или новую социальную роль и вынужден быстро учиться, собирать союзников и доказывать право на место среди сильных.

В каталоге среди заметных книг автора представлены «Вторжение», «Повелитель душ», «Повелитель душ 3»; основные жанровые ориентиры — Приключения, Фэнтези, ЛитРПГ, Современная проза, Фантастика. По этим названиям заметны магия, рост героя, новая роль и движение через мир, где силу приходится доказывать делом. Такой набор помогает понять, с чего начинать знакомство: лучше выбирать не случайный текст, а линию, где уже виден главный интерес автора, масштаб серии и тип конфликта.

Такая проза держится на росте героя и расширении мира. Важны способности, статус, наставники, враги, кланы, академии или игровые правила, но главное — путь персонажа от слабой позиции к самостоятельной силе. Читателю удобно возвращаться к этим книгам сериями, потому что каждое продолжение добавляет новый уровень угрозы и возможностей.